Altium 365 ワークスペースにおけるライフサイクル管理
ワークスペースは、ブラウザインターフェースを通じてライフサイクル定義を定義し、管理する機能を提供し、Altium Designerを通じてこれを行う能力を補完します。状態と遷移が関与する可視性を向上させ、各ライフサイクルはグラフィカルな方法で構築され、関与するフローを一目で確認できます。Altium DesignerのEdit Lifecycle Definitionsダイアログから慣れ親しんだ多くの管理コントロールが存在しますが、はるかに直感的な設定で提供され、定義を迅速に構築および変更できるようになっています。
さまざまなドキュメントがあり、Altium Designerを通じて定義されたライフサイクル管理に関連していますが、ブラウザインターフェースを通じて同様のコントロールが適用されます。ライフサイクル定義の詳細については、ライフサイクル定義の定義を参照してください。ライフサイクル状態間の遷移を制御する詳細については、ライフサイクル状態間の遷移の制御を参照してください。
アクセス
ワークスペースのライフサイクル定義にアクセスするには、管理者(Administratorsグループのメンバー)でなければなりません。ブラウザベースのAltium 365プラットフォームインターフェース(https://365.altium.com)を通じてワークスペースにアクセスしたら、左側のナビゲーションツリーを使用してAdmin – Settingsページ(インターフェースのワークスペース領域内)に移動します。次に、表示されるツリーでLifecycle Definitionsのエントリをクリックします。
グラフィカルインターフェース
ワークスペースのブラウザインターフェースを通じてライフサイクル定義を定義し、管理することは、非常に視覚的な作業です。定義は、状態と状態遷移(およびAdvancedスタイルの管理を使用している場合はステージも)を表すさまざまなグラフィカルオブジェクトを使用して、フローダイアグラムのように構築されます。
ライフサイクル定義の追加と定義
サマリーページに戻り、 ボタンをクリックして新しい定義を追加します。シングルステージのデフォルト定義が作成され、Advancedスタイルの管理を使用します。
利用可能なコントロールには、Altium Designer側の管理からお馴染みのものが含まれます:
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定義に名前を付ける。
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どのコンテンツタイプが定義を使用できるかを定義する - see all/changeリンクをクリックして、コンテンツタイプごとに定義の使用を有効にし定義するためのコンテンツタイプウィンドウにアクセスします - 例を見る。
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ライフサイクル管理スタイルを選択する - SimpleまたはAdvanced。
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リビジョン命名スキームのレベルにステージをリンクする(Advancedスタイルの定義のみ)。
次に、定義「図」を構築するために必要な(ステージ)、状態、および遷移を作成します。これを行う際に注意すべき主な点は以下の通りです:
- 常に初期段階(通常DESIGNと呼ばれる)と初期状態(通常Plannedと呼ばれる)があります。
- ボタンをクリックして、新しいステージのグラフィカルエンティティを追加します。これはDESIGNステージの下に追加されます。初期には、ステージはNEW STAGE 1と名付けられます。ステージグラフィックをダブルクリックしてアクセスするステージプロパティウィンドウで、必要に応じてこれを変更してください。
- 新しい状態のグラフィカルエンティティを追加するには、 ボタンをクリックします。これを必要な位置にクリックしてドラッグします。初期状態は New State 1 と名付けられます。これを必要に応じて変更し、状態グラフィックをダブルクリックしてアクセスする 状態プロパティ ウィンドウを通じて他の状態プロパティも変更します。
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状態グラフィックの境界線をクリック&ホールドして、状態遷移を追加します。必要なターゲット状態にドラッグし、オレンジ色の「有効」サークルが表示されたらリリースします。遷移エンティティをダブルクリックしてアクセスする遷移プロパティウィンドウを通じて、遷移プロパティを定義します。新しく追加された状態遷移はデフォルトで公開されます。プロパティを通じて必要に応じてコントロールを変更してください。
State Transition Permissionsオプションは、Controlled(特定のユーザー/グループにのみライフサイクル遷移を許可)またはUsing Approvals(リクエストの提出と指定されたユーザー/グループによる後続の承認を通じて遷移を許可)として設定できます。
- ステージ、ステート、またはステート遷移エンティティを削除するには、それにマウスオーバーして表示される削除クロスをクリックします - (ステージ/ステート)、 (ステート遷移)。
- 状態の変更点で状態遷移が入る/出る箇所を変更するには、遷移をマウスオーバーして終端の矢印をクリックしドラッグします。
必要と定義されたら、 ボタンをクリックしてください。 ボタンをクリックすると、基本的に図を最後に保存した状態に戻すことができます。
ライフサイクル定義のエクスポート
現在表示/定義されているライフサイクル定義のグラフィカル部分をすぐにエクスポートできます。これにより、他の人と共有してフィードバックを得ることができます。これを行うには、 ボタンをクリックします。エクスポートはPNGファイル形式で、画像は<LifecycleDefinitionName>.pngの名前でブラウザのデフォルトのダウンロードフォルダにダウンロードされます。
ライフサイクル定義の削除
ライフサイクル定義を削除するには、定義の一覧が表示されているページで、関連する削除コントロール()をクリックします。その定義がワークスペース内のアイテムの少なくとも1つのリビジョンで現在使用されている場合、ポップアップが表示され、削除できないことを警告します。